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Seul En Groupe
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PZ/Concept

From Seul En Groupe
Revision as of 15:53, 22 March 2026 by WorkingClassKid (talk | contribs) (Created page with "left|frameless == Type de jeu == Le type de jeu est globalement de type PvE/coop, survie à très long terme, construction et farming. Il existe aussi plusieurs zones PvP sur la carte. Seul En Groupe est un serveur avec des règles et des méthodes de bonne pratique '''strictes''' et un système de liste blanche (whitelist) pour la connexion au serveur de jeu. Il n'y a pas de rôle assigné à chaque joueur, vous êtes libre de fa...")
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File:Spiffo.jpg

Type de jeu

Le type de jeu est globalement de type PvE/coop, survie à très long terme, construction et farming. Il existe aussi plusieurs zones PvP sur la carte.

Seul En Groupe est un serveur avec des règles et des méthodes de bonne pratique strictes et un système de liste blanche (whitelist) pour la connexion au serveur de jeu.

Il n'y a pas de rôle assigné à chaque joueur, vous êtes libre de faire évoluer votre personnage comme il vous plaît.

L'idée du serveur est de créer une société post-apocalyptique sur le long terme (plusieurs années de jeu). Idéalement avec plusieurs factions de joueurs dans plusieurs secteurs de la map sur le moyen / long terme.

Le type de jeu est donc plus orienté vers la coop, survie à long terme.

Le Temps

Les journées sont de 2h00 et vous n'avez pas besoin de dormir.

Le temps est défini comme suit:

  • La journée (6h00 à 22h00) dure 1h30
  • La nuit (22h00 à 6h00) dure 30 minutes

La nuit reste le meilleur moment pour faire des activités à l'intérieur tels que: lire un livre, de l’exercice, de la cuisine ou rénover votre safe house! ou tuer des zombies avec une lampe de poche!

Loot

Le loot est très rare et respawn eventuellement .... (sera ajusté en fonction de la rareté du loot et le nombre de joueurs)

Safe House

Tout joueur peut réclamer une safe house.

Vous pouvez réclamer une safe house sécuritaire des autres joueurs via l'option déjà incluse dans Project Zomboid pour les batiments résidentiels déjà existants.

Vous pouvez a faire une safe house "maison" (fabriqué entièrement par vous) et demander à un administrateur d'y assigner une zone "Safe House" sécurisé.

Si aucune connexion n'est effectué au serveur avec votre personnage pendant 30 jours, votre safe house sera relachée et le loot sera disponible à tous les joueurs.

Il est strictement interdit faire de votre safe house un des endroits / batiments suivants:

  • McCoy
  • Tous les entrepôts ou espace de stockage
  • Les boutiques et espaces commerciaux
  • Les stations-services (essence)
  • Les ponts
  • Les routes principales
  • Base militaire, poste de police, etc...

Zombies

Les zombies sont en nombres faibles et respawn au rythme de 15% dans les secteurs pas visités depuis plus de 6h.

Les zombies migrent vers les zones non occupés d'une même case tous les 6h.

Nous avons augmenté la capacité de navigation des zombies sur la map (Navigate) par rapport à la configuration par défaut (Basic Navigation).

La configuration des hordes est d'un maximum de 25 zombies dans un radius de 5 avec une distance entre les groupes de 20

Mortalité

Apès une morsure, la mortalité de l'infection survient dans un délai de 2 à 3 jours.

Le serveur prévois d'autres solutions que la mort à votre morsure de zombie comme les cocktails médical pour annuler l'effet de la morsure.

En cas de mort de votre personnage, il est possible de respawn avec un nouveau personnage dans votre safe house si vous avez sélectionner l'option dans la fenêtre de gestion de votre safe house.